創作文

ぎゅるぎゅる勢
勢力抗争の勃発要因の勢力。
なにがぎゅるぎゅるなのかは多くは語られてはいないが、一つハッキリしているのは某ブログで流行語大賞狙いが発覚した事。

じゅるじゅる勢
水っぽい勢力。

創作文

プロクレーンゲーマー
店頭にUFOキャッチャーを設置することで召喚可能。
店員との会話を通じて情報のかけらを収拾し、そのかけらをまとめて本質を見抜く能力に秀でている。
話していて楽しいが、どんな配置をしても一発 ...

日記

KOF12
やってみたら1ステージ目で死んでひどいことに。
KOFのCPUには謙虚さが足りない。
初心者殺しCPUはもはやKOFの代名詞だけどさー。
とりあえずKOF2002UMに期待だわな。

ゲーム

コツコツレベル上げするのが楽しい人もいますしそれはいいんですけど、ネトゲの場合は今までやってきたデータは消え、またやりたくても出来ないってのがあまりにも痛いからやる気が起きない。
リアル時間制限付きなのがなんとも。

音ゲー:IIDX

ロケテ行けない勢は見守るしかない。

今回も新曲一覧よりも削除曲一覧にガクブルする日々がくるんですね。
わかります。

削除曲論争もまたどうどう巡りでにんともかんとも。
仕方ないけどね。 ...

音ゲー:IIDX

穴AA抜けリザルト
BPがちょうど100

というわけで、EMPRESSも無事にSP十段取れました。
お疲れ様でしたーわーい。

達成率69%の十段

蠍火をどうにかすれば ...

日記

とりあえず扇風機が出動しました。

しかし朝起きると喉がイガイガするってことは、まだそんな季節ではないのかも知れないのね。
日中は暑いけんどー。

そろそろお風呂上がりに麦茶の季節?
いやしかし、ま ...

音ゲー:IIDX

がっつんがっつん埋めてます。
今回はとりあえずSP穴譜面だけは全部やっておこうかなーという感じですね。
今まではSP灰譜面は全部って感じでしたが、今回は穴譜面に挑戦。
未だに一部新曲は穴譜面未プレイですけど。 ...

音ゲー:IIDX

壱×罰でした。
リアリーラブがすごく調子よく裁けたので、流れで皿曲やってみるかなぁーと思ってやってみたら出来たよ。
やっぱり高難易度は粘着するよりたまにやって出来た!というので私は十分です。

あと穴全押しス ...

音ゲー:IIDX

収録対象曲リスト=スコア募集曲リスト

さぁ、これで少しはモチベが上がるといいですね。
ついでに仕上がって十段取れれば万々歳。

ま、とりあえずはこれでやる意味も出来た。
ただこの曲数で一