音ゲー:IIDX

分かる人には分かる酷さ。

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プレイ回数が何故か今日だけで19回から32回に増大したけどどういうことなの・・・。
よく考えたら今日はまだ稼働日から6日目ぢゃないですかー!!
どういうことなの・・・。

それはともかく、エキスパートでチャー ...

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ってことで、ハイパー譜面を全部プレイしたので。
未難は当たり前ですが驚異的皿地獄のRed。
個人的に穴デジタンクよりも難しい灰Red。
一体どういう事なの・・・。

以下感想。

E-DANCE ...

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というわけで今作も月ごとに画面メモってたのでグラフにしましたー。
まずはDJP

次にプレイ回数。

表はこちら。
右がDJPで左がプレイ回数。

んで、増加

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恒星への旅

始動

17:57追記
ってことで稼動日でした。
普通に朝からガッコがあったわけですが、私は劣等生で華麗にサボり朝からゲーセンに入り浸ったりすることなんてのはせず、ちゃんとガッコに行っていたという嘘 ...

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DJ POINT 7467.pt
SP 7274.pt
DP 193.pt

プレー回数 215回
SP 209回
DP 6回

行脚王
遠征エリア数 1エリア
遠征 ...

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総合プレイ回数がSPのみで200回目前に、SPのみのDJPが7000を超えたためにモチベーションがそれ以降だだ下がりで今なら十段は間違いなく閉店すると思う最近。

ひとまずはリハビリしないといけないなあ次回作再来週だし。

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そういえば忘れてた。
家庭用最新作ですって。

最新作がPS2最終作か。
次世代機に移れるのかなぁ、IIDX。
今のアーケードゲーム全体に言えますな。

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ハイパー譜面を普通クリア。
リハビリ途中でも何とかなるもんですね。

ちなみにリハビリの進行具合というと、見切り力はだいたい通常時を100とすると、90くらいは頑張れば出せるようになりました。
頑張らないと8 ...

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ロケテ行けない勢は見守るしかない。

今回も新曲一覧よりも削除曲一覧にガクブルする日々がくるんですね。
わかります。

削除曲論争もまたどうどう巡りでにんともかんとも。
仕方ないけどね。 ...