小ネタ
分かる人には分かる酷さ。
今のところの高難易度でのチャージノート
プレイ回数が何故か今日だけで19回から32回に増大したけどどういうことなの・・・。
よく考えたら今日はまだ稼働日から6日目ぢゃないですかー!!
どういうことなの・・・。
それはともかく、エキスパートでチャー ...
IIDX17 SIRIUS デフォ新曲一言感想
ってことで、ハイパー譜面を全部プレイしたので。
未難は当たり前ですが驚異的皿地獄のRed。
個人的に穴デジタンクよりも難しい灰Red。
一体どういう事なの・・・。
以下感想。
E-DANCE ...
続・EMPまとめ
というわけで今作も月ごとに画面メモってたのでグラフにしましたー。
まずはDJP
次にプレイ回数。
表はこちら。
右がDJPで左がプレイ回数。
んで、増加
beatmaniaIIDX17 SIRIUS
始動
17:57追記
ってことで稼動日でした。
普通に朝からガッコがあったわけですが、私は劣等生で華麗にサボり朝からゲーセンに入り浸ったりすることなんてのはせず、ちゃんとガッコに行っていたという嘘 ...
beatmaniaIIDX16 EMPRESSまとめ
DJ POINT 7467.pt
SP 7274.pt
DP 193.pt
プレー回数 215回
SP 209回
DP 6回
行脚王
遠征エリア数 1エリア
遠征 ...
リハビリ
総合プレイ回数がSPのみで200回目前に、SPのみのDJPが7000を超えたためにモチベーションがそれ以降だだ下がりで今なら十段は間違いなく閉店すると思う最近。
ひとまずはリハビリしないといけないなあ次回作再来週だし。
KONAMI、PS2「beatmania IIDX 16 EMPRESS+PREMIUM BEST」 PS2版の最後を飾る「beatmania IIDX」シリーズ最新作
そういえば忘れてた。
家庭用最新作ですって。
最新作がPS2最終作か。
次世代機に移れるのかなぁ、IIDX。
今のアーケードゲーム全体に言えますな。
鉄
beatmaniaIIDX16 卑弥呼さまー!!
ハイパー譜面を普通クリア。
リハビリ途中でも何とかなるもんですね。
ちなみにリハビリの進行具合というと、見切り力はだいたい通常時を100とすると、90くらいは頑張れば出せるようになりました。
頑張らないと8 ...
beatmania IIDX 17 SIRIUS ロケテスト情報
ロケテ行けない勢は見守るしかない。
今回も新曲一覧よりも削除曲一覧にガクブルする日々がくるんですね。
わかります。
削除曲論争もまたどうどう巡りでにんともかんとも。
仕方ないけどね。 ...